Cómo funciona
Pulsa Lanzar o toca la moneda. La moneda gira en el aire y se detiene en cara o cruz con la misma probabilidad (50 %). La página lleva la cuenta de los lanzamientos, de las caras y las cruces, con su porcentaje, y muestra la secuencia de los últimos treinta. Con «Reiniciar cuenta» lo pones todo a cero.
Cuándo se usa cara o cruz
Para decidir entre dos opciones de forma neutral: quién empieza un partido, quién paga el café, qué plan hacer. Un truco útil: antes de lanzar, asigna cada opción a un lado. Si mientras la moneda está en el aire notas que prefieres una de las dos, ya sabes lo que querías. Si necesitas decidir entre más de dos opciones, usa la ruleta aleatoria.
Un poco de probabilidad
- Cada lanzamiento es independiente. Si salen cinco caras seguidas, la probabilidad de cara en el sexto sigue siendo el 50 %. Pensar que «ya toca cruz» es la falacia del jugador.
- Las rachas son normales. En 100 lanzamientos, lo habitual es que haya alguna racha de 5 o 6 resultados iguales.
- Con pocos lanzamientos, el reparto no será 50/50 exacto. Cuantos más lanzamientos hagas, más se acerca la proporción al 50 % (ley de los grandes números), aunque la diferencia absoluta entre caras y cruces puede seguir creciendo.
¿Es una moneda justa?
Sí. El resultado de cada lanzamiento se decide con un bit aleatorio del generador criptográfico del navegador, no con la animación. En una moneda física hay una ligera ventaja (alrededor del 51 %) para el lado que estaba hacia arriba al empezar; aquí no existe ese sesgo. Para otros juegos de azar, tienes el dado online y el generador de números.